Сделать стартовой

Moscow Clan FORUM Americas Army

Объявление

Форум и Сайт закрыты мы перехали на http://www.rusmoscowclan.com/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Moscow Clan FORUM Americas Army » Новости » AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES (OVERMATCH) V2.7.0


AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES (OVERMATCH) V2.7.0

Сообщений 1 страница 30 из 118

1

America's Army: Overmatch is our biggest release ever!

America's Army has reached a significant milestone: our 4th Anniversary! This is a remarkable achievement in an era where videogames and movies are considered successful if they remain #1 for more than two weeks in a row. Despite heavy competition over the past four years, America's Army consistently remains in the top five most active online games according to Gamespy. Now we're preparing to launch America's Army: Overmatch, possibly our biggest - and most ambitious - version yet!

When Overmatch is released later this summer (we're in late beta now), it will debut several new features we believe will absolutely impact how this game is played, while also speaking to the future of America's Army is moving as we prepare to begin development of America's Army 3 on the UnrealEngine 3 platform.

Co-Op Gameplay vs. a new AI Enemy

To date, America's Army has been singularly focused upon objective-based, multiplayer gameplay in missions set against a balanced human enemy. With Overmatch, we'll debut two new missions that will pit Rangers and Special Forces against an overwhelming force of Enemy AI Soldiers and Vehicles. Rather than presenting players with the one-to-one odds, as is customary in our current missions, these two new levels represent asymmetric conflict; wherein the enemy outnumbers the U.S. forces by upwards of three-, four- and even five-to-one! The new AI enemy represents a more organized military force than the insurgency/terrorist antagonists of our multiplayer missions.

Here's a quick description of this AI and how it differs from the kind of AI you'll see in other games:

* 4 AI Soldier classes: Infantry, Sergeants (NCOs), Officers and Commandos - each can be distinguished by their voices, headgear and weaponry.
* 3 AI Vehicles: T-62 Tank, BMP-1 Infanry Fighting Vehicle and BTR-80 Armored Personnel Carrier - each with different movement, armor and weaponry.
* 9 Mental States: Each AI possesses a morale level ranging from Brave to Normal to Concerned to Suppressed to Panicked.
* 9 Types of Orders: AI are assigned to follow specific Primary Orders (Patrol, Guard, Ambush) and will shift to Secondary Orders when engaged (Hunt, Defend, Harass).
* 150 new Opfor-ese phrases: AI will use contextual speech based on their mental state and the interrupts that compel their reactions; players will be able to recognize whether an AI is panicked versus attacking, for example.
* 12 different Interrupts: AI will react to a variety of specific combat events (such as: see grenade, bullet whip, take injury).
* 25 Combat Actions: AI will be individually directed to perform a wide variety of specific actions (such as: Cower, Suppress, Fire Blind, Advance).
* AI is subject to CEM: it is vital our AI be subject to the same battlefield conditions are human players, so CEM will impact AI's accuracy too!

We recognized the need for an AI that is unpredictable and gameplay that warrants replay. Therefore we could not employ the usual trappings of magically spawning enemies, triggered sequences or scripted events. All of our AI is dynamic and emergent and will react to players based on situation and circumstance. The first time you see a Commando sneaking up on a unwitting player you'll be convinced this is something different.

Just a few examples of the various things you can expect: AI can spawn in random locations, can be suppressed, will react to overwhelming fire, will react aggressively to grenades, can engage with a variety of weapons (AK-47, AK74su, VSS, Smoke/frag grenades, RPG and RPK) against U.S. vehicles/soldiers, set random ambushes, call for mortar support and request reinforcements via BTR-80.

So get ready for 9-player Cooperative missions against a tough, entrenched and variable AI enemy. Fortunately, we’re giving players a few new tools to apply in these missions.
http://www.americasarmy.com/community/images/sitrep_ai_1_800.jpg
http://www.americasarmy.com/community/images/sitrep_ai_2_800.jpg
http://www.americasarmy.com/community/images/sitrep_ai_3_800.jpg

Постараюсь сделать мини-перевод--->
Короче первый абзац обычная болтовня про то, что АА держится в рейтинге самый популярных онлайн игр по версии ГеймСпай, и что начинается подготовка к выпуску АА на двигле Unreal 3(не знаю чем они думают...но у меня игру комп не потянет).

А дальше собственно сами новости--->

Будет введен новый режим игры, а именно-кооперативный матч игроков, против искуственного интеллекта. Ботов крошить т.е.
Основные особенности введенного AI^
*4 класса солдат AI-пехота, Сержанты, Офицеры и Коммандос-каждый отличается(distinguished?)(или может быть опознан) по их голосу, форме и оружию
*3 AI средства передвижения- Танк Т-62, БМП-1, и БТР-80-каждое с разной броней, вооружением и движением.
*9 состояний AI-У каждого AI солдата есть свой уровень морали, например храбрый, нормальный, сосредоточенный, подавленный, в панике.
*9 типов приказов
*150 новых фраз OpFor
*12 разных хз чего-AI будет по разному реагировать на происходящие события в бою(если заметит гранату, получит ранение и т.д.)
*25 боевых действий-прикрытие, огонь на подавление, атаковать и т.д.
*и какая-то балда про точность стрельбы АИ...наверное что-то с отдачей связанное.

АИ будет появляться в различных местах на карте, может быть подавлен, будет аггрессивно реагироватьь на гранаты, на открытый огонь, будет атаковать из различных видов оружия(AK-47, AK74su, VSS, дымовые и осколочные грены, РПГ и РПК), устраивать случайные засады, вызывать огонь минометов и подкрепления в виде БТР-80. АИ полностью не заскриптован и действует по сложившийся ситуации. Против АИ можно будет играть вдевятером.

0

2

В версии 2.7 будет законный радар!!!! :hunter:

0

3

но на нем только будет друзей видно, надеюсь?

ото если можно видеть врагов, то не будет смысла прятатся....

0

4

MOPO3KO написал(а):

но на нем только будет друзей видно, надеюсь?
ото если можно видеть врагов, то не будет смысла прятатся....

ДА ТОЛЬКО СВОИХ( тоже неплохо меньше ROE будет)

0

5

а AI только для офлайн?

0

6

MOPO3KO написал(а):

а AI только для офлайн?

aimbot?

0

7

чево?

не, AI=artificial intelligence

0

8

MOPO3KO написал(а):

AI=artificial intelligence

а что это чет не пойму?!

0

9

значит компютеpные враги...

Отредактировано MOPO3KO (2006-07-21 23:24:19)

0

10

ааа боты :)

0

11

Ну это не совсем интересно :/  !!!!!!!!!!!!

0

12

боты только в офлайн - для тренировок

0

13

Anh(RUS)Moscow написал(а):

боты только в офлайн - для тренировок

ага, ну исскуственный разум отстой :)
лучше в онлайн :)

0

14

мне кажется все-таки будут специалные онлайн миссии где нужно будет с ботами боротся.

и еще будет интересно узнать какие там будут военные машини...

Отредактировано MOPO3KO (2006-08-09 23:17:50)

0

15

MOPO3KO написал(а):

и еще будет интересно узнать какие там будут военные машини...

да вот это самое интересное...

0

16

ПОКА ЗНАЮ ТОЛЬКО ПРО ХАММЕРЫ

А ВООБЩЕ ТО СМОТРИТЕ ЗДЕСЬ

0

17

вот это класс  :good:

0

18

новый трейнинг

0

19

их много еще

0

20

а походу хорошая игрушка будет, а что касается АИ то против них коммандой играть очень даже интересно - по крайней мере в VIETCONG1 было интересно

0

21

вопросы, ответы с АА форума:

Q. When will AA 2.7 be released?
A. The DEVs do not give out a release date, so it is not know when 2.7 will be released.

Q. What new features will be in 2.7?
A. New features include SAI (Situational Awareness Indicator), AI (Artificial Intelligence), new weapon systems, new maps, co-op and in-game buddy list and favorite servers.

Q. Is 2.7 going to be a patch?
A. No, 2.7 will be a full install and there will be no patch.

Q. How many new maps will be added to AA in 2.7?

A. 2.7 will add 3 new maps. One map will be a multiplayer amp and the other two will be co-op maps.

Q. What are the name of the new maps?

A. The co-op maps will be called SF SnakePlain and Interdiction, and the multiplayer map will be called Steamroller.

Q. What is the SAI?
A. All the details of the SAI can be found at: http://www.americasarmy.com/community/sitrep_071906.php

Q. Will SAI be on all maps, old and new?
A. Yes, SAI will be added to all maps.

Q. what if I do not like the SAI?

A. If you do not like the SAI, it can be turned off.

Q. Can someone spam the enemy spotted feature on the SAI?
A. No, there is a flood protection mechanism which prevents a user from spamming the SAI with Red Diamonds just like there's flood protection against commo messages.

Q. How is AI going to be implemented in AA?
A. All the details on the AI in AA can be found at: http://www.americasarmy.com/community/sitrep_071106.php

Q. What weapon systems will be added into AA 2.7?
A. The new weapon systems include the Javelin Missile System and the Crows HMMWV System. Details of the new weapon systems can be found at: http://www.americasarmy.com/community/

Q. What vehicles will be added to AA?

A. The new vehicles being added in 2.7 include the HMMWV (HUmvee), T-62 tank, BMP-1 Infanry Fighting Vehicle and BTR-80 Armored Personnel Carrier.

Q. Can I drive all of the vehicles?

A. The only vehicle that can be driven is the HMMWV (Humvee), all other vehicles will be used by the AI.

Q. Will vehicles be added to all maps?

A. No, vehicles will be added only to new maps capable of vehicles.

Q. Will I need to complete any training to use the new features?
A. Yes, players must complete both of the Driving and Gunnery Training Courses in order to start the HMMWV ignition or the CROWS weapon console. To use the Javelin, you will also need to qualify in a test.

Q. How many people can play on a co-op map?
A. The maximum number of people able to play on a co-op map is 9.

Q. Can I play on a co-op map by myself online?
A. Yes, although you will not gain honor, you can play by yourself and the AI will be scaled accordingly.

Q. How many people must be playing on a co-op map to gain honor?
A. The minimum number of people needed on a co-op map to gain honor is 2.

Q. What happens when my entire team dies on co-op maps?
A. If your entire team dies and fails the mission, your team and the AI will respawn and the mission will start over again.

Q. What version are the beta servers on?

A. To find out the version that the beta servers are on you can either, use All Seeing Eye or go here: http://www.forwardobserver.us/browser/f … ervername=

Q. Will VOIP be added in 2.7?

A. No, VOIP will not be added to AA.

Отредактировано MOPO3KO (2006-08-19 00:46:51)

0

22

еще бы первод ;)

0

23

по-русски:

1) не известно, когда иммено девелоперы собираются выпустить OVERMATCH.

2) новое: SAI (Situational Awareness Indicator), боты, новые системы оружия, новые карты, co-op (команда людей против ботов), и списки друзей и любимых серверов (прямо в игре.)

3) патча не будет. придется снова всю игру скачивать.

4) три новых карт: одна multiplayer, остальные co-op.

5) новая multiplayer карта называется Steamroller, новые co-op карты- SF SnakePlain и Interdiction.

6) детали про SAI можно найти здесь: http://www.americasarmy.com/community/sitrep_071906.php

7) SAI будет имплементирован во всех картах.

8) если SAI не нравится, можно выключить.

9) в SAI есть защищение от флуда красных диамантов (которые применяются при случае "enemy spotted"), примерно как в чате.

10) детали про ботов можно найти здесь: http://www.americasarmy.com/community/sitrep_071106.php

11) новые системы оружия будут: Javelin ракетная система и HMМWV система. детали здесь: http://www.americasarmy.com/community/

12) новые машины: Humvee, танк T-62, BMP-1 пехотный, и BTR-80 вооруженный транспорт.

13) управлять можно только Humvee. остальными управлять может только боты.

14) машини не будут добавлены ко всем картам, только к некоторым новым картам.

15) будут новые курсы, которые будет пройти штоб управлять Humvee и CROWS: Driving and Gunnery Training. еще быдет спецалный курс для Javelin.

16) до девяти играков могут играть на новых co-op картах.

17) на ко-оп картах можно играть одному, онлайн, но получать хонор таким образом нельзя.

18) штоб получать хонор на co-op картах, нужно иметь 2 играка. можно больше, нелзя меньше.

19) когда вся твоя команда умирает на co-op картах, команда и AI начнут миссию снова.

20) штоб узнать, на какой версии работают бета-серверы, идите сюда:
http://www.forwardobserver.us/browser/f … ervername=

21) VOIP (voice-over-internet protocol) не будет добавлен в АА.

Отредактировано MOPO3KO (2006-08-19 01:19:12)

0

24

MOPO3KO
спасибо +

0

25

ОБЕЩАЛИ ЕСЛИ ПОЛУЧИТСЯ ТО 4 СЕНТЯБРЯ , А ТАМ МОЖЕТ ЕЩЕ НЕДЕЛЬКУ НАКИНУТ НА ВЫПРАВЛЕНИЯ КРИВЫХ!!!
НО У КОГО ЕСТЬ ТОРЕНТ ЗАКАЧКА ИЛИ ЧТО НИБУДЬ В ЭТОМ ДУХЕ ТО БЕТА ВЕРСИЮ МОЖНО СКАЧАТЬ ЗДЕСЬ
ИЛИ ЗДЕСЬ

0

26

Q. Когда ЗАСТЫВШАЯ ЛАВА 2.7 будет выпущена?
A. DEVs не выделяет дату выпуска, так что это - не, знают, когда 2.7 будет выпущен.
Q. Что новые особенности будут ли в 2.7?
A. Новые особенности включают SAI (Ситуативный Индикатор Понимания), искусственный интеллект (Искусственный интеллект), новые системы оружия, новые карты, клетка и в-игре список приятеля и любимые серверы.
Q. 2.7 собирается быть заплатой?
A. Нет, 2.7 будет полон, устанавливают и не будет никакой заплаты.

Q. Сколько новых карт будет добавлено к ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЕ в 2.7?
A. 2.7 добавит 3 новых карты. Одной картой будет электрогитара(ампер) мультиигрока, и другие два будут картами клетки.

Q. Каково название(имя) новых карт?
A. Карты клетки будут называть НАУЧНОЙ ФАНТАСТИКОЙ SnakePlain и Запретом, и карту мультиигрока будут называть Паровым катком.
Q. Каков SAI?
A. Все детали SAI могут быть найдены в: <http: // wwwamericasarmy.com/community/sitrep_071906.php>
Q. SAI будет на всех картах, старых и новых?
A. Да, SAI будет добавлен ко всем картам.

Q. что, если я не люблю SAI?
A. Если Вы не любите SAI, это может быть выключено.
Q. Может кто - то spam враг определенная особенность на SAI?
A. Нет, есть механизм защиты наводнения, который предотвращает пользователя от spamming SAI с Красными Алмазами точно так же как есть защита наводнения против commo сообщений.
Q. Как искусственный интеллект собирается быть осуществленным в ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЕ?
A. Все детали относительно искусственного интеллекта в ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЕ могут быть найдены в: <http: // wwwamericasarmy.com/community/sitrep_071106.php>
Q. Что системы оружия будут добавлены в ЗАСТЫВШУЮ ЛАВУ 2.7?
A. Новые системы оружия включают Систему Ракеты Копья и Ворон HMMWV Система. Детали новых систем оружия могут быть найдены в: <http: // wwwamericasarmy.com/community/>

Q. Что транспортные средства будут добавлены к ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЕ?
A. Новые транспортные средства, добавляемые в 2.7 включают HMMWV (HUmvee), T-62 резервуар(танк), BMP-1 Infanry Борьба с Транспортным средством и BTR-80 Бронированным Курьером(Транспортом) Персонала.

Q. Я могу вести(везти) все транспортные средства?
A. Единственное транспортное средство, которое можно привести(привезти) - HMMWV (Humvee), все другие транспортные средства будут использоваться искусственным интеллектом.

Q. Транспортные средства будут добавлены ко всем картам?
A. Нет, транспортные средства будут добавлены только к новым картам, способным к транспортным средствам.
Q. Я буду должен закончить любое обучение использовать новые особенности?
A. Да, игроки должны закончить оба из Движения и Артиллерийского дела, обучающего Курсы, чтобы начать HMMWV воспламенение или пульт оружия ВОРОН. Чтобы использовать Копье, Вы будете также должны квалифицировать(готовиться) в испытании.
Q. Сколько людей может играть на карте клетки?
A. Максимальное число(номер) людей, способных играть на карте клетки - 9.
Q. Я могу играть на карте клетки один онлайн?
A. Да, хотя Вы не будете получать честь, Вы можете играть, и искусственный интеллект будет измерен(вычислен) соответственно.
Q. Сколько людей должно играть на карте клетки, чтобы получить честь?
A. Минимальное число(номер) людей, необходимых на карте клетки, чтобы получить честь - 2.
Q. Что случается, когда моя полная команда умирает на картах клетки?
A. Если ваша полная команда умирает и подводит миссию, ваша команда и искусственный интеллект будут повторно метать икру, и миссия начнется снова.

Q. На каком версия является ли beta серверы?
A. Чтобы узнавать, версия, что beta серверы находятся на Вас, может или, использовать Весь Глаз Наблюдения или идти сюда: http://www.forwardobserver.us/browser/f … ervername = <http: // wwwforwardobserver.us/browser/foserverlist.php? официальный =*map =*capacity =*private =*location =*version =*sortcol=Version*order=DESC*limit=50*servername =>

Q. VOIP будет добавлен в 2.7?
A. Нет, VOIP не будет добавлен к ЗАСТЫВШЕЙ ЛАВЕ.

0

27

Я УЖЕ В 2.7 ИГРАЮ

0

28

:good:

0

29

:clapping:

0

30

:yahoo:

0


Вы здесь » Moscow Clan FORUM Americas Army » Новости » AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES (OVERMATCH) V2.7.0